Глоссарий
Словарь веб-разработчика
Визначення технічних термінів з PHP, DevOps, MySQL та AI — з прикладами коду та поясненнями простою мовою.
228
терминов
46
букв
L
Lazy Loading
Lazy Loading — паттерн отложенной загрузки: ресурс или данные загружаются только тогда, когда они действительно нужны, а не заранее. Противоположность — Eager Loading (загрузка всего заранее).В разных контекстахИзображения — браузер загружает <img loading="lazy"> только когда она попадает в видимую область. Ускоряет первую отрисовку страницыORM — связанные данные загружаются отдельным SQL-запросом при первом обращении. Удобно для прототипирования, но может спровоцировать N+1Модули JS — динамический import() загружает код только при необходимости, уменьшая начальный bundleInfinite scroll — контент подгружается порциями по мере прокруткиКогда осторожноВ ORM lazy loading удобен при разработке, но опасен в продакшне: легко не заметить, как одно обращение превращается в десятки запросов. Рекомендация: в продакшн-коде всегда явно указывайте, какие связи нужны — через eager loading.
LLM (Большая языковая модель)
LLM (Large Language Model) — нейронная сеть, обученная на триллионах токенов текста, генерирующая человекоподобный текст в ответ на запрос. ChatGPT, Claude, Gemini, Llama — LLM. Основа современного AI-бума.Как это работаетLLM предсказывает следующий токен (слово или часть слова) на основе контекста. Несмотря на простую задачу, масштаб и архитектура Transformer позволяют «понимать» сложные инструкции, писать код, переводить и анализировать.Ключевые понятияТокен — минимальная единица текста. GPT-4 обрабатывает ~4 символа = 1 токенКонтекстное окно — максимальный объём текста, который модель «видит» одновременноTemperature — параметр случайности ответа. 0 = детерминировано, 1 = творческиInference — генерация ответа (в отличие от training)ОграниченияГаллюцинации (уверенные, но ложные факты), знания ограничены датой обучения, контекстное окно ограничено, дорого масштабировать.
Long Polling
Long Polling — техника имитации push-уведомлений через HTTP. Клиент отправляет запрос, сервер держит его открытым до появления новых данных (или таймаута), затем отвечает. Клиент сразу отправляет следующий запрос. Устаревший способ «реального времени» до WebSocket.
Схема
Client Server
|-- GET /poll --------->|
| | (ждёт новых данных)
| | (30 секунд...)
|| (сразу новый запрос)
| |
Преимущества
Работает везде — обычный HTTP, без специальных протоколов
Проще в реализации, чем WebSocket
Недостатки
Большое количество соединений нагружает сервер
Задержка = время между ответом и новым запросом
HTTP overhead на каждый цикл
Когда ещё актуален
Для сред, где WebSocket и SSE недоступны (корпоративные прокси, старые браузеры). В современном вебе обычно заменяется SSE или WebSocket.